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在今天测试魔兽中由于是木桩测试,所有默认没有万神殿的强化,第一层特效必须在攻击某个有效目标时候触发,在目标身上触发后会形成一个锁定目标的旋风,大概有8码左右的aoe,但是触发伤害固定,如果攻击到多个目标,伤害会被分担,如果目标在触发之后死亡,旋风会留在原地直到时间…
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